Сайт клана "Мудрые Воины"

Четверг, 08.10.2026, 22:39
Приветствую ВасГость
Главная

Регистрация

Вход

RSS


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Ответы на вопросы по квестам(Полные)
adminДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:25 | Сообщение # 1
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
квест 1. Тайна "справедливости"

Идём в Мирный лагерь в деревню и говорим с Реем о портном

Идём в Восточную реку и говорим с портным, он делает заказ на зелёную ткань.
Говорим с ткачем, он даёт задание найти шерсть у фермера и зелёную краску у садовника.
Говорим с садовником он отправляет к лекарю за удобрением.
Берём у лекаря удобрение идём в сад к садовнику.
Посреди сада берём у колодца ведро, замечая при этом блестящую штуку внутри (квест нужно будет доделать в будущем), используем его (наполняем водой) и смешиваем с удобрением. Полученную жижу выливаем на розы. Не забываем вновь забрать ведро (!). После повторного хождения к садовнику получаем краску.
ps.gif Не помню где, но должны дать сломанные ножницы. Заклёпку для починки нужно взять у мальчика на локации фермера. Молоток у кузнеца. Клёпку и сломанные ножницы соединить.
Срываем букет у садовника лишь ПОСЛЕ того, как удобрили розы (в рюкзаке должны лежать ножницы).
Идём к фермеру, который болен и разговариваем с его женой. Дарим ей букет и разговариваем с фермером.
Идём к лекарю и узнаем, что необходима трава мертвятника (не помню точного названия).
Идём к садовнику и в локации сада находим травы и срываем все подряд.
Идём обратно к лекарю, отдаём травы, узнаем, что мертвятника там нет, но всё равно получаем лекарства. (Этот квест нужно будет доделать в будущем).
Идём к фермеру, отдаём лекарство и получаем шерсть.
Относим шерсть и краску к ткачу и получаем зелёную ткань.
Относим ткань к портному и получаем плащь.

Идём в Мирный лагерь в Крепость.
Поднимаемся наверх заходим в обе комнаты и собираем все попадающиеся вещи. При этом обязательны к исполнению следующие моменту:
- взять три книги, взять скипетр (послышится шелест за спиной), взять со стеллажей появившуюся книгу с ключом внутри;
- синий и красный флаконы смешать и капнуть на жучка до его оживления, получится оживший жучок;
- набалдашник одеть на трубу со шкафа, получится рычаг;
- распотрошить подушку ножом для бумаги;
- порезать картину (мазня с рыцарем) ножом для бумаги;
- выпить воду из графина.

После всего проделанного сверху идём вниз.
Подходим к левой картине и вставляем рычаг в отверстие, подходим к образовавшейся нише и получаем заклинание.
Заклинание накладываем на ключ, получаем светящийся ключ.
Светящийся ключ используем на двери.
Внутри находим сейф и применяем ожившего жучка, берём бумаги.

Идём к Восточной реке в сад к садовнику (доделываем оставшиеся два квеста).
В колодец суём скипетр, и роняем во внутрь бумажку. Вылавливаем с помощью пустого ведра, получаем записку.
Отдаём записку кузнецу.
Подходим в локации сада к месту, где растут различные пахучие травы и читаем книгу о травах, получаем траву мертвятник.
Отдаём мертвятник лекарю.

ps.gif Не пытайтесь искать применения двум книгам об умах и оружии, и свече. Это антуражные вещи.

Теперь идём в Столицу и сдаем квест, там где его получали.

 
adminДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:25 | Сообщение # 2
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
Квест 2. Поиск разбойников

Получаем задание, идем в Tigers Lake.

Подходим к торговцу на рынке, получаем задание выследить Васка. Подходим к плотнику, получаем молоток и ножны. Идем к кузнецу, берем крюк. Идем в корчму, получаем от эльфа задание принести эль от повитухи. Идем к повитухе, подбираем перо и платок, получаем задание починить забор. Идем к дому Васка, находим рукоятку. Соединяем рукоятку и лезвие, получаем нож. Вкладываем нож в ножны. К этому времени должны были автоматически собраться пять колец, соединяем их и получаем цепь (если их не удалось собрать, необходимо еще походить по городу для их нахождения). Идем к плотнику, получаем задание написать письмо. Идем к торговцу, берем у него листы бумаги. Соединяем перо с бумагой, получаем письмо. Показываем торговцу цепь, он пускается в воспоминания. Отдаем плотнику письмо, получаем доски. Идем к кузнецу, отдаем ему нож в ножнах, получаем гвозди. Идем к повитухе, подходим забору, применяем доски на забор (чтобы получилось, в инвентаре также должны быть гвозди и молоток). Подходим к повитухе, получаем эль. Заходим к плотнику, отдаем ему платок. Отправляемся в корчму, отдаем минотавру цепь (цепь обязательно до этого надо показать торговцу на рынке, иначе не досчитаетесь баллов). Подходим к стойке, забираем нож. Подходим к эльфу, отдаем эль, тот ведет в дому Васка. Рассказываем ему план о перевозке богатств, Васк это слышит и убегает.

Идем на кладбище. Подходим к глыбе, подбираем веревку, разрезаем с помощью ножа на две части. Каждую из плит поворачиваем так, чтобы направление стрелки указывало вперед. Заходим внутрь, к каждой из петель приделываем веревку. Поворачиваем вентиль, переходим мост, поднимаем штырь. Идем обратно в город к кузнецу, меняем штырь на медную трубку. Возвращаемся к мосту, применяем трубку, после чего отвязываем обе веревки. Переходим мост, связываем веревку, приделываем к ней крюк. Закидываем полученную конструкцию наверх, слушаем планы разбойников. Возвращаемся к плитам, поворачиваем каждую из них в следующей последовательности: 1 раз вправо, 4 раза влево, 2 раза вправо (перед поворотом стрелки должны указывать вперед). Получаем драгоценности.

Всё, можно возвращаться в Орден Героев за наградой!

 
adminДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:25 | Сообщение # 3
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
Квест 3. Лагерь разбойников

Заходим в лес, подбираются сразу крюк и веревка. Срываем пучок травы. Идем по тропинке, забираемся на дерево. Заглядываем в сумку, берем нож и бечеву. Соединяем пучок травы и бечеву, получаем кляп. Связываем разбойника, ставим кляп. Идем по тропинке вперед, заходим в лагерь.
Идем к костру, подбираем плод пинии, берем бутыль с элем. Отходим, идем к сараю. Берем камень из груды. Три раза применяем нож к плоду пинии, получаем свисток. Используем свисток, разбойник от сарая убегает к своей девушке. Отходим от сарая, идем к палатке. Набираем сена. Отвязываем лошадь с помощью ножа, она убегает.
Заходим внутрь палатки, убиваем человека с помощью камня. Разбрызгиваем эль вокруг, получаем письмо Сьялика. Отходим от палатки, идем к сараю. Обходим его с другой стороны, поддеваем с помощью крюка доски (внимание, нож сломается, если попытаться им открыть, а он потом может пригодиться), пролезаем в сарай. Разбрасываем по сараю мешок сена, опрокидываем лампу.
Идем к большой палатке, заходим в нее, спрашиваем у девушки, что случилось. Спрашиваем про Инхи. Успокаиваем девушку и обещаем принести кулон. Идем в палатку, обыскиваем убитого человека, забираем кулон. Идем к большой палатке, отдаем девушке кулон. Подходим к сундуку, собираем мозаику (необходимо выложить последовательно три цвета – красный, желтый и зеленый, примерный алгоритм решения головоломки - тут), берем карту. Если в процессе сбора мозаики ручки сломаются, их можно починить ножом.
Заходим с девушкой в палатку, подбираем мешочек золота. Покидаем лагерь. Квест окончен.

 
adminДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:26 | Сообщение # 4
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
Квест 4. Книга Легенд

С высокой полки взяли птицу. К столику. Берём всё.
Чернильницей по стулу, 4 гвоздя и планку.
Стул двигаем к стеллажу, взяли страницу. К люстре, взяли.
К посетителям. Барбу птичку показали, развернули ее. Старик просит книгу, а некриха закладки.
Ножом режем чистый лист, капаем на закладки чернилами. Отдаём некрихе. Её куски собрали в страницу.
Стул к высокой полке, взяли книгу, отдали деду.
Идём вниз. У демоницы палку и щётку. Используем планку. У повара тарелку и задание на листик.
Щётку соединяем с палкой. Тарелочку отдали барбу. Со стола взяли ещё листик.
Заглянули под шкаф, шваброй страничку.
Внизу отдаём повару чистый лист. Показываем нож. Швабру демонице.
Поднялись, спустились, забрали швабру. Опять под шкаф, взяли шкатулку.
Шкатулку открываем, там «пятнашки» по здоровью существ (алгоритм сбора пятнашек).
Гоб-скел-фея-грем
Лук-прив-лаз-танец
демон-асс-гарга-пех
зомб-голем-минос-пусто

Взяли титульный лист. 9 страниц выкладываем по порядку на столик (есть мнение, что порядок не важен):

- Эта сила родилась давно,
-«Я-я-я-вись ко мне,
-С виду обычное зеркальце,
-Но что-то пошло
-Кто-то говорит з
-...два огромных пса стояли д
-Странный мир. В этом
-«Портал» - ошарашено
-- Спасибо, Сесиль, -

Читаем легенду. Говорят, что она собрана. Вкладываем титульный лист. 100 очков

 
adminДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:26 | Сообщение # 5
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
Квест 5 Яйцо дракона

Спрашиваем про Цитадель ( Дед вас не узнает );

Используем Кольцо главы (Дед понимает что вы пришли не зря! );

Снова спрашиваем про Цитадель ; Далее, далее; И вот к утру вы готовы!!

Подходим к воротам и называем свое имя Артэм ; Далее Далее!!

Дальше Вас начинают проверять на прочность ;

Империя, как любой порядок, есть зло, она ограничивает свободу людей. " Мы прошли первое испытание
и нас пропускают во вторую комнату, а там рычаги»

Поднимаем в такой последовательности : ( C крестьянином , с торговцем , с рыцарем и наконец с монахом!! ); Проходим в третью комнату!!

А там помогаем эльфу бежать» Живодеры могут убить, но это минус 5 ! У вас появляются грабли!

Шерудим граблями во дворе и убираемся!! Получаем охапку листьев ;

дем в столовую у нас появляются спички , говорим с поваром и он просит принести ему книгу с рецептами!

Идем в главное здание, затем в библиотеку ( Появляется монускрипт ) - говорим с библиотекарем, тот просит червей !! Любитель порыбачить нашелся!!

Возвращаемся к воротам и Используем лопату и интенсивными движениями копаем ( мерзких и скользких) червей )

Снова идем в библиотеку , говорим с библиотекарем и отдаем ему червей ,и он такой добренький говорит нам где искать книгу!!

Искать книгу вот у вас книга ( Скорей всего с рецептами );

Снова идем в столовую и при разговоре с поваром используем книгу!! Нам дают колбасу, хлеб и вино!!

Идем в казарму появляется снотворное! НЕ говорим с охранником – вымогателем!! Он хочет есть но вы ему ничего не давайте!! ) Слабонервные могут поделиться что бы он не умер с голоду ,но это тоже минус!! Идем в ангар – появляется сеть!

Выходим во двор, затем возвращаемся к воротам, потом к мосту , после к хижине – спрашиваем его о клане, но у него нет времени, и что бы согреть и расположить его к себе вы используете вино!! Он напивается – и теперь он врятли удержится и не расскажет вам душещипательную историю о клане!! ТОЛЬКО СПРОСИ!! Мы как порядочные люди все слушаем и возвращаемся назад к мосту, а затем к воротам!!

Приглядываемся к реке , а там что – то блестит!! Используем сеть и вылавливаем статуэтку !!

Идем во двор , подходим к складу, заходим в склад Используем статуэтку;

После берем грабли и нажимаем разобрать – получается черенок ; Используем черенок и кладовщик уходит!!

бходим склад , используем лопату появляется ком ! Его соединяете с манускриптом получаете ком в бумаге!!

Возвращаетесь во двор, затем к воротам !! Используете Ком и вымываете из кома наперсток !

Идем в столовую к повару и используем наперсток!!

Идем в главное здание ! Соединяем хлеб со снотворным получаем хлеб со снотворным!:))

Идем в библиотеку - появляется записка !! Используем записку получаем серебряный ключик ! Используете серебряный ключик и крутите!

3 раза вправо , 2 раза влево, 1 раз вправо – Получаете Эльфийский амулет !!

Заходит в казарму и говорим с охранником!! Используете бутылочку вина !!

Охранник без задних ног, а у вас Пустой пропуск и ключ !!

Идем в склад и используем ключ !! Получаем Печать для пропусков !!

Печать для пропусков соединяете с пустым пропуском и получаете ПРОПУСК!

Выходим во двор идем к главному зданию!! Подходим к лестнице и используем пропуск!!

Поднимаемся на второй этаж!! Подходим к охраннику, предлагаем хлеба!!

Затем поднимаемся в башню и начинаем охоту на яйцо!!

Соединяем кость с колбасой - Колбаса на кости!!

Разбираем сначала лопату – в следствии ее черенок , затем черенок( от граблей )!;

Полученные палки соединяем с сетью и получаем сетчатую рамку!!

Эту рамку соединяем с пустой бочкой !! Получается клетка!

Потом нажимаем Поймать детеныша грифона, используя колбасу на кости!!

 
adminДата: Вторник, 12.01.2010, 17:21 | Сообщение # 6
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
Квест №6 "Форпост"
С самого начала мы нажимаем выслушать, потом мы оказываемся от 700 золота, повышают до 800, мы нажимаем уйти, потом предлагают 1000 золота и мы соглашаемся.
Топаем в мирный лагерь, приступаем к квесту.
Первый раз берём крестьян 5%, вербов 95%
Потом крестьян 35% рабочих 10% вербов 20%
держим так пока не наберём 200 и больше населения
(можем рискнуть и убрать армию если было 2 нападения подряд, при этом увеличиваем вербов)
в последние дни (точно не помню) примерно с 13-го ставим вербов 5%, увеличиваем рабочих но армия должна быть не меньше 30%,
также можем уменьшить крестьян (% крестьян = (население - запаси еди) / 3)
в итоге мы успеваем в строки и получаем своих 100 очков!
 
adminДата: Вторник, 12.01.2010, 17:31 | Сообщение # 7
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
Советы могу дать:
1) Крестьян желательно никогда не снижать ниже 30 процентов (Как известно крестьянин обеспечивает 3 единицы еды - одну себе, а ещё 2 другим жителям, следовательно он нам нужен в 30-35% соотношении от всего народа.
2) Вербовщиков сами смотрите - им почти всегда нужно уделять внимание, дабы было как можно больше народу...Только помните, что желательно, что бы их количество было крастно двум, так как ДВА вербовщика приводят 1 новичка.
3) Рабочих в самом начале использовать не стоит, так как по началу у вас не очень много народу в принципе, а значит их + к башне будет не очень значителен, лучше сначала побольше народу набрать вербовщиками и отстраиваться как много будет народу.
4) Солдаты - стоит набирать если у вас не было нападений более 2ух боёв. (Или если процент их нападения выше 45%) Ну а уж сколько их набирать - выбор за вами. Хочу заметить лишь то, что с большой армией можно порвать почти любой отряд врага.

Ну а если говорить о тактике, то я лично первые 2 хода рискую - ставлю 40% крестьян и 60% на вербовщиков, потом снова рискую и ставлю опять всё в вербовщиков и немного в крестьян. Со следующего хода набираю чуток армии, но большую часть всё равно беру в верстальщиков и как обычно немного в крестьян...А вот если за 3 хода не напали, то совет четвёртым ходом ставить почти всё в армию, так как почти на 100% нападут... Ну а дальше так и развиваться - как проценты высоки и давно не нападали - побольше армии, как только что напали и процент около 20-35%, то сразу с армии убираем и вербовщики...(крестьян, опять же не убираем)
Как только у вас народу станет 100-150 можно уже и замок строить...Пускать туда по 40-50% рабочих и так за несколько ходов будет полный замок.

Вот ещё 1 тактика:

ради интереса некто прошел 3 раза подряд:
первый ход: 30 10 60 0
дальше 30 10 40 20 (армию всегда на 20% - не мешает и хватает.)
когда начинает кончаться еда, ставим 40 10 30 20
таким образом набираем более 200 человек ходу к 12
после этого переставляем вербовщиков в строителей и на 14 ходу уже точно все ок.
в последний раз нападали и хобы и огры и роки(40 солдат с защитой хотя бы 60 более чем хватает).
конечные результаты примерно 140% 250 человек и еды 60...100(перестраховка).

ну и на последок:

Не забудь оставлять от 10-5 % рабочих после 3-4го хода... иначе замок развалится)

Следи за жратвой

35% крестьян - постоянное прибавление к еде)
30 % - постоянное убавление)

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: