Сайт клана "Мудрые Воины"

Вторник, 29.09.2026, 20:03
Приветствую ВасГость
Главная

Регистрация

Вход

RSS


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Часто задаваемые вопросы
adminДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:19 | Сообщение # 1
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
1. Общие вопросы
Q.1.1: Сколько по времени занимает восстановление армии?
A: Полное восстановление армии занимает 15 минут.

Q.1.2: Сколько по времени занимает восстановление маны?
A: Полное восстановление маны занимает 30 минут. В районах «Солнечный Город» и «Сияющий Родник» восстановление маны происходит на 20% быстрее.

Q.1.3: Получил 5-й уровень и меня перестало пускать в бои. Пишет, что не достаточно очков амуниции. Что это такое?
A: Очки амуниции (ОА) – это специальный параметр артефакта (его можно увидеть в описании каждого артефакта). Начиная с 5-го уровня, для входа в бой необходимо иметь оружие в правой руке и определенное количество ОА, зависящее от уровня. 5-й – 5 ОА; 6-й – 6 ОА; 7-8 – 8 ОА; 9 и выше – 9 ОА.

Q.1.4: Я сменил фракцию, и теперь меня не пускают в бои с другими игроками, не дают ставить засады. Что случилось?
A: Для проведения боев необходимо набрать армию, отличающуюся не более, чем на уровень от максимально возможной. Наличие улучшенных существ необязательно, однако на 8-м уровне должен быть построен форт, а на 13-м – цитадель.

Q.1.5: Как ремонтировать вещи?
A: Ремонтировать можно самому, достигнув 6-го боевого уровня и построив в замке кузницу. Можно заказать ремонт кузнецам, объявления которых легко найти в торговом форуме. Ремонт требует много денег, магазинные артефакты чинить невыгодно (дешевле их продать за 65% стоимости и купить новые). Ремонт предназначен для модифицированных или редких вещей. Однако многие начинающие кузнецы частично оплачивают стоимость ремонта из своего кармана, при этом ремонт артефактов из магазина иногда становится выгоден (нужно производить расчет в каждом конкретном случае).

Q.1.6: Что такое перки (способности, навыки)?
A: Это умения героя, доступные с пятого уровня. Выбрать их можно здесь: http://www.heroeswm.ru/skillwheel.php.

Q.1.7: Как получить очки навыков?
A: Навыки доступны с 5-го боевого уровня. Количество очков навыков зависит только от уровня героя и вычисляется по формуле 10+5*(уровень-5).

Q.1.8: Как приобрести бриллианты?
A: Ответы по бриллиантам Вы найдете здесь: http://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=43987

Q.1.9: Можно ли сменить имя персонажа?
A: Можно, за 50 бриллиантов. Обращайтесь к персонажу Дилер: http://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=7

Q.1.10: Как сделать уникальный образ, как у героя Crag_Hack?
A: Обратиться к персонажу Дилер: http://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=7 Уникальный образ стоит 500 бриллиантов.

Q.1.11: Как узнать, кто из моих знакомых сейчас в игре?
A: Внести их в список Ваших друзей, и, когда они будут в игре, их ники будут отображены в нижней части вашей страницы персонажа.

 
adminДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:19 | Сообщение # 2
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
Q.1.12: С какой периодичностью появляются существа в замке, доступные для покупки? Как взять больше существ в армию?
A: Общая численность войск лимитирована, ее нельзя увеличить покупкой. Рост общей численности армии происходит с повышением боевого уровня героя (для некоторых фракций – и с повышением фракционного умения), при постройке некоторых зданий в замке и при выборе специальных навыков. Численность же отдельных существ можно увеличивать в ущерб численности других в окне набора армии http://www.heroeswm.ru/army.php

Q.1.13: Можно ли перераспределять основные параметры?
A: Можно, с помощью зелья забвения. Купить можно в магазине артефактов за 2500 золота. Оно скидывает все распределенные параметры.

Q.1.14: Где взять другие заклинания?
A: Каждая фракция пользуется заклинаниями только двух-трех школ. Новые уровни магии этих школ становятся доступны с постройкой гильдии магии в замке. Для изучения заклинаний третьего и выше уровней нужны соответствующие способности или навык мудрость. Подробнее здесь: http://www.heroeswm.ru/help.php?section=31

Q.1.15: Как считается суммарное сопротивление магии?
A: Все однотипные эффекты считаются по следующей формуле: 1-(1-х)*(1-у). Например, халат магической защиты и навык сопротивления магии в сумме дадут 32% сопротивления магии: 1-(1-0,15)*(1-0,2) = 0,32.

Q.1.16: Как вступить в клан?
A: Получить минимум 5-й боевой уровень, выбрать клан на форуме в разделе Кланы, прочитать условия вступления и поступать согласно им.

Q.1.17: Где я могу достать медали/уникальные артефакты?
A: Эти артефакты выдавались после войн особо отличившимся игрокам и кланам. Сейчас их можно только купить или взять в аренду у других игроков.

Q.1.18: Мой уровень ниже 3-го боевого и я не могу написать в раздел Подачи заявлений. Что делать?
A: Дождитесь 3-го боевого уровня и оформляйте заявку. Это не долго, 3-й уровень берется за 1-2 дня нормальной игры.

Q.1.19: Почему у меня удача -2?
A: Вы сбежали из прошлого боя (для этого надо пропустить 5 ходов подряд), за это Ваша удача понизилась до -2 сроком на один час.

Q.1.20: Где я могу заработать денег?
A: Некоторые способы заработка описаны в специальной статье: http://help.ordenmira.ru/information/articles/gaining.htm

Q.1.21: Подал заявку на регистрацию клана. С меня сняли 30 тысяч, но клан не появился. Когда у меня появится клан?
A: Заявки на регистрацию клана рассматриваются в течение 14 рабочих дней с момента подачи заявления. Все это время у Вас на счету должно быть не менее 20 тысяч для окончательной регистрации, иначе она может затянуться на неопределенное время.

 
adminДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:19 | Сообщение # 3
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
2. Действия на карте
Q.2.1: Как перемещаться по карте?
A: В правом нижнем углу карты есть колесо со стрелками. Нажав на одну из стрелок, произойдет перемещение в указанном направлении.

Q.2.2: Как пройти в земли гномов, находящиеся на востоке за горами?
A: В земли гномов есть проход через сектор «Пещеры Драконов».

Q.2.3: Как добывать ресурсы?
A: Купить на предприятии или рынке (с 3-го боевого уровня). Выброс произведенных ресурсов происходит во время окончания смены, указанное на странице предприятия. С 3-го уровня гильдии охотников будут попадаться дерево и руда.

Q.2.4: Как продать ресурсы на предприятия?
A: 1) Перейти в район (сектор на карте), где находится, предприятие, использующее соответствующее сырье.
2) Убедиться, что на объекте (куда хотите продать), есть деньги для выплаты Вам за ресурс/товар и есть необходимость в покупке вашего сырья/товара (если нет, то имеет смысл подождать начала новой смены).

Q.2.5: Почему я не могу устроиться работать на предприятие?
A: Работать Вы можете на любом предприятии, однако при соблюдении некоторых требований:
1) Вы должны находиться в том же секторе, где и предприятие.
2) На предприятии должны быть свободные рабочие места, необходимые для производства ресурсы и денежные средства для выплаты Вам заработной платы.

Q.2.6: Пытаюсь устроиться на работу с телефона, но мне не показывает код. Что делать?
A: Устройство на работу переведено на флэш, соответственно, на телефоне должен быть установлен флэш-плеер. Узнать, можно ли устроиться на работу с Вашего телефона, и получить совет по установке флэш-плеера можно здесь: http://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=273188

Q.2.7: Обязательно ли присутствовать в секторе в течение часа после устройства на работу?
A: Нет, Вы можете спокойно перемещаться по карте.

Q.2.8: Если я проработал не целый час, получу ли я зарплату полностью?
A: Да, зарплата выплачивается полностью, даже если выйти из игры до окончания времени работы на объекте.

Q.2.9: Не могу устроиться на работу, непонятный код.
A: Создайте тему в разделе форума «Вопросы и помощь» с названием «Помогите расшифровать код» и в первом сообщении дайте ссылку на Ваш код. Ссылка берется так – правой кнопкой мыши щелкаем на изображении и нажимаем «копировать ссылку на изображение» либо «свойства», и в открывшемся окне полностью копируем строку адреса. Другой вариант – дождаться следующего часа, тогда код изменится.

Q.2.10: Я купил волшебный порошок (мифрил, сталь, никель, кожу, мифриловую руду) но он не появился.
A: Эти ресурсы являются промежуточным сырьем для производства и отражаются только в информации персонажа, посмотреть которую можно, нажав на свой ник на странице персонажа. Передавать игрокам эти ресурсы нельзя, но их можно продать на предприятия.

Q.2.11: На меня неожиданно напали драконы, откуда они появились?
A: Драконы охраняют сектор «Драконьи пещеры» и могут напасть на любого игрока, находящегося в нем. За победу над ними дают опыт и умение (до 0.65); очки ГО не начисляются.

 
adminДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:20 | Сообщение # 4
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
3. Фракции
Q.3.1: Не могу сменить фракцию.
A: Фракцию можно менять не чаще раза в сутки. Время последней смены можно посмотреть в Вашем протоколе передач.

Q.3.2: Что будет с моими зданиями в замке при смене фракции?
A: Ничего. Когда Вы смените фракцию обратно, все здания будут на месте. Постройки из старого замка не переносятся в новый.

Q.3.3: Доступны ли заклинания рыцарю, эльфу, варвару, демону?
A: Рыцари, эльфы и демоны могут изучить заклинания, достигнув пятого боевого уровня. Для этого требуется постройка в замке «школа магии 1-й уровень». Варварам магия не доступна.

Q.3.4: Не могу взять скелетов из резерва.
A: Количество скелетов, которых можно взять в бой из резерва, зависит от умения некроманта. По уровням умения можно взять соответственно 12, 18, 25, 40, 65, 95, 130, 170, 210 скелетов.

Q.3.5: Как расходуется резерв некроманта?
A: Скелеты теряются пропорционально соотношению резерва и базовой части, после боя 75% резерва восстанавливается. Например, если в бою из 151 скелета (56 базовые, 95 резервные) потеряно 50, то потери распределятся так: 19 базовых и 31*0,25 = 8 резервных. После нападения вора и поражения в задании гильдии наемников по защите отряда резерв не теряется.

Q.3.6: Как надеть мини-артефакты?
A: Мини-артефакты надеваются в кузнице мини-артефактов в замке при условии соответствия указанных там требований. Количество артефактов должно быть равно (но не более 30) количеству существ, на которых Вы хотите их надеть. Например, для 12 големов понадобятся 12 артефактов с одинаковым эффектом.

Q.3.7: Как работают тренировочные залы?
A: Они работают автоматически. С повышением умения фракции рыцарей Вы сможете нанять больше лучников, пехотинцев и монахов за счет существ уровней ниже. Ополченцы тренируются лучше крестьян.

4. Умения
Q.4.1: Что вообще дает уровень умения фракции?
A: Уровень умения фракции дает:
1) Дополнительные характеристики отрядам этой фракции (подробнее смотрите здесь: http://www.heroeswm.ru/help.php?section=10 ).
2) Усиление уникального умения фракции. Уникальные умения фракций и их зависимость от умения описаны здесь: http://www.heroeswm.ru/help.php?section=38
3) Защиту от данной фракции, равную 3%*[уровень умения]. Снижается любой урон – как урон существ, так и магический, и урон героя (работает только в боях с другими игроками и караванами гильдии воров).

Q.4.2: Из таблицы умений видно, что за умение фракции должен даваться бонус (например, +1% инициативы отрядам). Я его не получил. Почему?
A: Бонус идет только отрядам героя, и его можно увидеть в бою или при наборе армии, в информации героя он не отображается.

Q.4.3: При смене фракции переносятся ли бонусы одной фракции (например, +1 защита отрядам, +1 нападение отрядам и т.д.) на другую фракцию?
A: Нет, бонусы от умения каждой фракции распространяются только на нее.

Q.4.4: Что такое антиумелка?
A: Это свойство умения фракции снижать урон, получаемый от игроков (включая удар героя, магию и войска) этой фракции – на 3% за каждый уровень умения.

 
adminДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:20 | Сообщение # 5
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
5. Гильдии
Q.5.1: Как сделать ставку в картах?
A: Необходимо иметь 3-й боевой уровень и 1-й уровень гильдии картежников.

Q.5.2: Как стать охотником?
A: Каждый герой уже является охотником, под охотой подразумеваются нападения на нейтральных существ на карте.

Q.5.3: Как часто появляются нейтралы на карте?
A: В дневное время (08:00 – 00:00) нейтралы появляются с периодичностью 40-60 минут, в ночное (00:00 – 08:00) – в два раза чаще. Пройдя мимо, Вы сократите время ожидания следующей группы вдвое. Переход в другой сектор при наличии нейтралов на карте аналогичен нажатию кнопки «Пройти мимо». Для персонажей 1-2 уровней нейтралы появляются в два раза чаще, чем у более старших уровней.

Q.5.4: Зависит ли тип нейтралов, приходящих на охоту, от сектора?
A: Нет, тип нейтралов определяется случайным образом. Также с получением новых уровней гильдии охотников, будут доступны новые типы нейтралов.

Q.5.5: Как позвать на помощь в охоте?
A: Помощь доступна со второго уровня в гильдии охотников. Помочь могут только игроки равного уровня и находящиеся на одной локации с Вами. Просто нажмите «Позвать на помощь» и ждите, пока кто-нибудь откликнется. Если Вы хотите позвать на помощь конкретного игрока, то он должен быть у Вас в списке друзей и находиться в игре.

Q.5.6: Что я получу за помощь в охоте?
A: За помощь вы получите 0.1 пункт в гильдию охотников и не более 0.25 умения фракции. Также Вам может выпасть артефакт охотника. Между игроками существует договоренность, за помощь в охоте делиться 50% полученного золота с нейтралов, однако Вы можете договориться и об иных условиях.

Q.5.7: Какова вероятность получения артефакта на охоте?
A: В процентах 3 + [уровень гильдии охотников]. То есть при втором уровне ГО вероятность будет 5%. С 3-го уровня гильдии выпадают артефакты мастера-охотника, с 5-го - великого охотника.

Q.5.8: Что такое «Обнаружение двух целей» на охоте?
A: На карте появляются два отряда существ, доступных для нападения. Можно атаковать только один из них, на выбор.

Q.5.9: У меня на карте монстры бросились бежать, что это?
A: Это означает, что для отпора монстры могут объединиться с отрядом других монстров, на которых в данный момент также нападал другой охотник, и Вы вместе с ним будете сражаться с объединенной армией этих двух видов существ. Подробнее о нем можно прочитать в этой теме: http://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=134592

Q.5.10: Что дает эффективность в гильдии рабочих?
A: Она увеличивает Вашу зарплату (базовая зарплата предприятия умножается на Вашу эффективность), количество производимой Вами продукции и потребляемых ресурсов на производстве.

Q.5.11: Как вступить в гильдию наемников?
A: Каждый герой уже является наемником. Для повышения уровня гильдии надо перейти в сектор, где располагаются дома наемников (Мирный лагерь и Восточная река), зайти в них (на вкладке «Дома» на карте) и взять задание. Текущее задание можно посмотреть по этой ссылке: http://www.heroeswm.ru/mercenary_guild.php

Q.5.12: Для чего нужны элементы, выпадающие в гильдии наемников?
A: Они используются для улучшения артефактов (крафта). Подробнее об этом можно узнать здесь: http://www.heroeswm.ru/help.php?section=39

Q.5.13: Получил элемент за выполнение задания гильдии наемников, но он не появился.
A: Элементы отражаются в информации персонажа, просмотреть которую можно, нажав на свой ник на странице персонажа. Также полный список можно увидеть в кузнице, при ее наличии: http://www.heroeswm.ru/mod_workbench.php

 
adminДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:21 | Сообщение # 6
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
Q.5.14: Что дает репутация гильдии наемников?
A: 1 единица репутации сокращает время ожидания нового задания (после сдачи предыдущего) на 2 минуты. Максимальное значение репутации – 10 единиц.

Q.5.15: Какая вероятность получения элемента в гильдии наемников?
A: 20%. Эта вероятность не зависит от Вашей репутации и предыдущих выпадений элементов.

Q.5.16: Могу ли я разобрать свой крафт и получить обратно элементы?
A: Возможность снятия установленных элементов есть, однако они исчезают навсегда, а не возвращаются владельцу.

Q.5.17: Как вступить в гильдию воров?
A: В гильдию можно вступить:
1) уплатив взнос в размере 80 бриллиантов в доме гильдии, который располагается в Долине ящеров http://www.heroeswm.ru/thief_guild.php ;
2) купив приглашение за игровое золото у других игроков или взяв это приглашение в аренду.

Q.5.18: Как устроить засаду?
A: Нужно кликнуть на карте на соседний сектор и нажать «Устроить засаду». Для этого необходимо иметь полное здоровье и минимальное значение очков амуниции, необходимых для боя. Следует заметить, что вор час не может ставить засады после поражения в гильдии воров.

Q.5.19: Что такое доверие главы воров?
A: На данный момент доверие главы воров дает информацию о заранее готовящихся операциях гильдии и доступ к воровскому форуму.

Q.5.20: Как часто ходят караваны?
A: Караваны попадаются только при переходе игрока через место засады. Таким образом, в безлюдных местах приходится ждать гораздо дольше, а в непроходимых (например, East River <-> Magma Mines) и вовсе никого поймать нельзя. В то же время, в местах с оживленных движением ждать приходится меньше, но и увеличивается шанс поймать двоих.

Q.5.21: Как часто и при каких условиях на меня могут напасть воры?
A: Вор может напасть на любого игрока от 6-го уровня, который совершает переход между секторами и готовность армии которого более 40%. При этом количественный состав армии и очки амуниции не имеют значения. После проигрыша вору следующий может напасть на Вас только через 3 часа.

Q.5.22: При переходе в другой сектор на меня и еще одного игрока напал вор и победил. При следующем переходе вор напал снова. Почему так?
A: Значит, вор напал не на Вас, а на другого игрока, а Вы были помощником. Помощник не получает 3-х часового иммунитета от нападений. В бою помощник расставляет свои войска в нижней части поля, а в протоколе боев записан вторым.

Q.5.23: Как происходит ослабление караванов при проигрыше?
A: Ослабляется только тот тип каравана, которому Вы проиграли, все остальные останутся неизменными. Аналогично происходит и усиление караванов при победе.

Q.5.24: Как стать кузнецом, оружейником?
A: Построить кузницу на 6-м боевом уровне и чинить (улучшать) артефакты. Это требует больших денежных вложений.

Q.5.25: Какие артефакты выгоднее ремонтировать чтобы быстрее и дешевле прокачать Гильдию кузнецов?
A: Это не имеет значения. 1 очко ГКуз = 4000 потраченного золота = 1 час работы.

 
adminДата: Воскресенье, 27.12.2009, 13:21 | Сообщение # 7
Форумчанин
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Репутация: 32767
Статус: Offline
6. Бои
Q.6.1: Как писать в лог боя? Как пользоваться чатом во время боя?
A: Под линейкой инициативы с изображениями монстров располагается строка ввода. Нажимайте на нее, пишите и отправляйте нажатием кнопки Enter.

Q.6.2: Что означают цвета ников в заявках на бои?
A: Красный/синий – игроки разных команд. Только синий – бой «Каждый сам за себя». Зеленый – случайное распределение по командам. Серый – в заявке недобор участников, и, если никто больше не войдет в заявку, этот игрок не будет участвовать в бою.

Q.6.3: 1) Как посмотреть чат боя отдельно от него самого?
2) Как сразу посмотреть начало боя?
A: 1) В адресной строке боя (http://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=*****) вместо слова warlog напишите battlechat (http://www.heroeswm.ru/battlechat.php?warid=*****).
2) В адресной строке боя (http://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=*****) в конце напишите <=-1 (http://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=*****<=-1), где ***** - номер боя.

Q.6.4: Почему вражеские стрелки походили раньше?
A: До начала боя происходит случайное распределение отрядов на шкале инициативы с разбросом между точками 0 и 0.1. Таким образом, существа с инициативой 10 могут сделать первых ход раньше существ с инициативой 11. Для того чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия: Ини1 > Ини2 / 0.9. На последующих ходах более инициативные отряды выйдут вперед. Подробное описание шкалы инициативы можно прочитать здесь: http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm

Q.6.5: Как посмотреть здоровье отрядов в бою?
A: Удерживая Ctrl, нажмите на отряды на поле боя или шкале. При повторном нажатии отобразится окно с эффектами заклинаний и действующими бонусами. Тоже самое можно делать и для героев – в этом случае отобразятся выбранные способности, навыки бонусы артефактов и крафта. Второй способ – просто навести мышь на нужный отряд, в правом нижнем углу экрана будут отображены здоровье, мана и количество выстрелов отряда/героя.

Q.6.6: Как ударить стрелками врукопашную или сделать так, чтобы бестии/фурии не возвращались после удара?
A: Зажать Shift и атаковать нужный отряд.

Q.6.7: Почему в охоте я наношу больше урона магией?
A: Фракция магов в боях гильдий охотников и наемников получает бонус к урону магией:
- урон от одиночных заклинаний = обычный_урон * (2 + умение_мага) / 2;
- урон от площадных заклинаний = обычный_урон * (площадь_заклинания + умение_мага) / площадь_заклинания.

Q.6.8: Почему у нейтралов скорость выше, чем у таких же существ других игроков?
A: У нейтральных отрядов во время боя каждые 10 раундов (условно можно ориентироваться по ходам героя) скорость увеличивается на 1 пункт.

Q.6.9: В совместной охоте крестьяне почему-то стали ожидать в страхе. Что случилось?
A: Если в совместной охоте живые существа сражаются вместе с нежитью, то их боевой дух равен –1.

Q.6.10: Действие комплекта охотника распространяется на гильдию наемников?
A: Бонус урона по нейтралам – только на набеги и монстров, +1 к минимальному и максимальному урону – на все бои.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: